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Les années 2000 consacrées au développement de jeux en 3D |
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Je m'intéresse à un moteur de développement de jeu 3D, 3DGAMESTUDIO produit américano-germanique pour lequel je vais créer les pages françaises, traduire les documentations, les ateliers de programmation et également créer des tutoriels pour apprendre à créer un jeu de combat par exemple, faire fonctionner le moteur en réseau, créer un shooter 3D en réseau, faire de l'animation 2D, publier un article dans le magazine Computer arts et recréer mon premier jeu sur ZX81, Carson City en version 3D. | |||||||||||
Ateliers pour 3DGS | Carson City 3D | ||||||||||
Ateliers de Combat | |||||||||||
Atelier d'animation 2D | |||||||||||
Ateliers de Shooter Multi-Joueurs | |||||||||||
Article de Computer Arts | |||||||||||